HEY galera,
Para quem nunca ouviu falar disso na vida, ponto de fuga é um lugar (marcado por um ponto) de onde todas as linhas paralelas estruturais do seu desenho sairão/se encontrarão, ele guiará a visão tornando a posição dos objetos do seu desenho mais corretas, trazendo a noção de profundidade e tridimensionalidade que seu desenho precisa para ser mais real.
Normalmente é utilizado para superfícies retas, mas também é necessário para desenhar objetos de formatos irregulares, porém nestes, seu uso é um pouco mais difícil.
Um exemplo clássico para se entender o funcionamento do ponto de fuga é observar um chão com pisos quadrados de mesmo tamanho. Porém ao observá-lo perceberá que eles vão diminuindo de tamanho gradativamente conforme a distancia, e que apesar de serem quadrados eles parecem formas mais triangulares agora, pois suas linhas paralelas estão se unindo conforme a distancia. Perceba que seguindo essa direção, em dado momento as linhas realmente se unirão, chegando a um ponto, e este é o chamado ponto de fuga.



Muito legal a aula, espero ansiosamente pelo ensino de dois pontos de fuga 😀